assets/images/modxblog/351/PostCSS.png

Введение в PostCSS

Вступление PostCSS — очень популярный инструмент, который позволяет разработчикам писать CSS-препроцессоры или пост-процессоры, называемые плагинами. Существует огромное количество плагинов, которые предоставляют множество функций и иногда термин «PostCSS» означает сам инструмент плюс экосистему плагинов. Плагины PostCSS можно запускать в командной строке, но они обычно вызываются исполнителями задач (taskrunners) во время сборки (билда). Архитектура на основе плагинов обеспечивает общую основу для всех необходимых вам операций с CSS. Примечание: PostCSS, несмотря на название, не является постпроцессором CSS и его можно использовать для CSS билда, а также для других целей. PostCSS — это инструмент для преобразования CSS с помощью JavaScript. Сам PostCSS очень маленький. Он включает только синтаксический анализатор CSS, API дерева узлов CSS, генератор исходной карты и строковый преобразователь дерева узлов. Вся магия происходит с помощью плагинов. ...

12 березня 2019 р. · 3 хвилин · Віктор
assets/images/modxblog/286/sass.png

Создание SVG спрайтов с помощью Gulp и Sass

В этом посте пойдёт речь о процессах и используемых инструментах для создания SVG спрайтов в студии Liquid Light. Создание и поддержка больших SVG спрайтов может быть сложным делом и времязатратным. Поэтому мы решили автоматизировать процесс. И вместо использования одного большого SVG спрайта и отслеживания координат каждой иконки индивидуально, мы бы хотели иметь возможность редактировать каждую иконку и создавать и размещать сгенерированные иконки автоматически. На практике это значит, что нам нужно сложить все наши SVG иконки в папку и будет создан SVG спрайт (и PNG резерв для IE8) и оптимизирован автоматически вместе с Sass картой или именами и скоординирован. Используя Sass миксины, мы далее сможем включать наши спрайты используя маленькие куски кода: ...

12 грудня 2014 р. · 8 хвилин · Віктор