Содержание статьи:
- [Текущий ресурс/ Текущий пользователь]([[~121]]#tekushiy-resurs)
- [Нахождение других объектов]([[~121]]#obyekty)
- [Получение системных настроек]([[~121]]#sistemnie-nastroyki)
- [Получение полей объекта с помощью $object->get()]([[~121]]#polia-obyekta)
- [Использование $object->getOne() и $object->getMany() с объектами]([[~121]]#getone-getmany)
- [Переменные шаблона]([[~121]]#peremennie-shablona)
- [Использование toArray() с getChunk()]([[~121]]#toarray-getchunk)
- [Получение обработанного вывода Объекта]([[~121]]#vivod-obyekta)
- [Получение сырого содержимого Объекта]([[~121]]#soderzhimoe-obyekta)
- [Модификация Объектов]([[~121]]#modifikacia-obyektov)
- [Основные Объекты и некоторые их свойства]([[~121]]#osnovnie-obyekty)
Здесь собрана информация про объекты MODX для собственного пользования, возможно, кому-то она тоже пригодится. Например, для MODX разработчиков, которые пишут пхп код в сниппетах или плагинах и которым нужно понимать как взаимодействовать с ресурсами (документами, вебсылками, внутренними ссылками и статическими ресурсами) и элементами (чанками, сниппетами, плагинами, шаблонами, переменными шаблона и категориями) в MODX Revolution.
...